输入延迟测试

点击以估算系统延迟,或用手机慢动作摄像进行真实的端到端测量。

  • 测试数据保留在你的设备上
  • 在浏览器中运行
  • 免费,无需注册

关于此测试

输入延迟是按下按钮到在屏幕上看到结果的时间。浏览器模式测量每次点击等待下一帧的时间,并为扫描输出加上一帧半的时间,从而真实估算延迟中的系统部分。摄像模式测量一切,包括鼠标和显示器自身的处理:用慢动作拍摄鼠标和屏幕,数出从点击到闪白之间的帧数,计算器会换算为毫秒。

如何使用此测试

  1. 在浏览器模式下,以稳定节奏点击方框至少 20 次,读取估算总延迟。
  2. 要进行真实测量,切换到摄像模式,并把手机设为慢动作(240 fps 最理想)。
  3. 拍摄你点击鼠标的手指,同时让方框在画面中。每次点击方框都会闪白。
  4. 逐帧查看视频,数出从点击到闪白的帧数并输入。

常见问题

多少输入延迟算好?

端到端低于 30 毫秒对游戏来说非常好,30–50 毫秒良好。超过 80 毫秒大多数人会觉得操作迟钝。

为什么浏览器无法测量显示器的延迟?

浏览器知道帧何时发送到显示器,但不知道像素何时真正变化。只有摄像机或光传感器才能看到。

如何降低输入延迟?

开启电视的游戏模式,使用更高刷新率,关闭垂直同步或使用自适应同步,并使用有线鼠标。